Кейс: 10 000$ на простом сайте за 7 месяцев

Это архивная статья с блога, которую я публиковал 05.12.2012. Мне она важна как память. Весь текст остался прежним, удалены только ссылки на .ru сайты.

Приветствую Вас, уважаемые посетители моего нового блога. Данная статья участвует в конкурсе Максима Спиридонова «То, что вы хотели знать об интернет-маркетинге, но боялись спросить». Этот конкурс и подтолкнул меня побыстрее нарисовать дизайн блога и все же начать его наполнять, за это организаторам отдельное спасибо.

Быть кратким и точным — уникальная способность, которой я хочу обладать, поэтому постараюсь рассказать в статье всю суть кейса без воды. Если у вас, уважаемые читатели, возникнет вопрос, то я с радостью на него отвечу в комментариях. Графики, проделанная работа, бюджеты и выводы. В этой статье я по пунктам расскажу как я заработал чуть больше чем 10 000$ за семь месяцев на одном простом сайте. При этом потратил на него не больше 150 часов личного времени и 1000$. Возможно, эта статья кого то замотивирует, а кому то покажет как делать не нужно и как нужно.

Все начинается с идеи. Сапожник с сапогами.

Однажды теплым майским вечером, мне в голову забрела мысль. Почему я, продвигая сайты клиентов, оптимизируя тысячи страниц, не имею своего нормального сайта? А он определенно должен быть, ведь на нем можно проводить любые эксперименты и применять все способы оптимизации. С клиентскими сайтами так нельзя, так как есть риск попасть под фильтры. В этих случаях используются только проверенные способы. Решение принято — создаю сайт. Тематику выбрал спонтанно — онлайн игры. Почему? Да потому что сайтов с играми тысячи, конкуренция сумасшедшая, азарт. Не нужно тратится на много уникального контента.

Что понадобилось для создания и продвижения проекта?

Идея

Как и писал выше, любое дело начинается с идеи. Нет ничего сложного в наше время для того что бы создать сайт. Для этого предусмотрено множество сервисов и программ. Облачные вычисления задействованы практически в каждой нише. Итак, я определился с темой — онлайн игры.

Время

Время самое дорогое что у нас есть. На создание и продвижение ресурса golovolomk.ru я потратил в общей сложности около 150 часов. Большая часть данного ресурса была израсходована в начале, когда сайт создавался, наполнялся и оптимизировался. Затем по составленной стратегии продвижения я тратил минимум времени. В основном временные затраты были на то, чтобы скорректировать мета-данные, докупить ссылок, сделать дополнительную перелинковку на основе анализа поведения посетителей. Мой совет: делать стратегию развития и оптимизации сайта минимум на 4-5 месяцев вперед, чтобы время не пропадало впустую. Мои ошибки: я не учел форс-мажорные обстоятельства, такие как взлом сайта и перегрузка хостинга.

Мозг

Тут все просто. Результат при работе с проектом был достигнут за счет комбинирования всех существующих у меня знаний по seo-оптимизации и самый минимум по созданию сайта. Никаких сверхъестественных способов не было применено, просто ни один из моментов не был упущен.

1000$

Большинство новых сайтов не развиваются и остаются далеко за первой страницей поиска Google и Yandex из-за отсутствия финансов на развитие проекта. На самом деле это миф. Для того, чтобы запустить проект мне понадобилось изначально 100$, ниже подробно описано на что именно. Самой большой графой затрат был хостинг, после того, как я арендовал свой собственный сервер. Далее я тратил деньги лишь на sape.ru и rookee.ru, но они поступали с рефералов, которых я привлек с помощью акции в twitter. Об этом напишу чуть позже в блоге.

Как создавался и наполнялся проект?

Выбор CMS

Выбор системы управления контентом для сайта — это один из самых важных моментов, на которые нужно уделить время при создании сайта. Мне нужна была простая, быстрая и масшатабируемая система, поэтому Word Press подошла сразу. Во-первых я уже знал как ей пользоваться, а во-вторых мне в руки попал отличный шаблон (Delicate). Я не добавлял никаких плагинов и не переписывал код, WP и выбранный шаблон идеально подошли к игровому сайту. Мой совет: выбирайте CMS у которой есть хорошая поддержка и гильдия сторонних разработчиков, система должна легко масштабироваться, представьте, подойдет ли эта система Вашему сайту через год. Мои ошибки: я не обновлял систему до последней версии, из за этого сайт был взломан несколько раз.

Заказ контента

Заказывал контент для сайта я на бирже копирайтинга Advego. Конечно же пришлось не раз отправить текст на доработки. Скажу сразу, я ориентировался на продвижение под Google.ru, поэтому текст было не совсем легко читать, т.к. на каждую страницу было по 10 ключевых слов, а размер текстов составлял 2-3 тысячи знаков.

Хостинг

Первым пристанищем нового игрового сайта был недорогой хостинг от Jino. Мне нравится этот хостинг из-за своей удобной панели управления. Но с него пришлось переехать на выделенный сервер от FastVps. Мой совет: держите свои сайты на отдельном ip, делайте постоянные бекапы информации. Мои ошибки: изначально не рассчитал нагрузку на сервер и из-за этого сайт был недоступен 20% времени, не настроил кэширование, этим я спровоцировал высокую нагрузку на сервер и препятствовал более активному использованию сайта посетителями.

Продвижение golovolomk.ru, что и как использовал?

Оптимизация текстов

Как было сказано выше, мною было заказано 12 текстов под каждый из разделов игр (главная, бродилки, азартные, логически и т.д.). После проверки текста они были немного переработаны, а именно: добавлены заголовки, наиболее частотные запросы были выделены в теги и в заголовки H1, H2 и H3. Причем каждый из запросов в обязательном порядке употреблялся в точной и разбавленной форме.

Оптимизация мета-данных

Мета-данные были написаны по правилам поисковых систем, точно и понятно характеризовали содержание страницы. Самые частотные запросы для страницы я употреблял 1-2 раза в точной форме и один раз в разбавленной или обратной. Несмотря на споры на форумах о целесообразности заполнения keywords, они были заполнены.

Оптимизация изображений

Для каждой страницы создавалась картинка, практически не несущая смысла, просто надпись. Сделано это было для того, что бы прописать к ней атрибуты alt и title. Этим была искусственно увеличена релевантность сайта по поисковым фразам.

Внутренняя перелинковка

Перелинковке я уделил особое внимание и сделал я, казалось бы банальным способом. С каждой страницы игры было три ссылки на одну из 12 продвигаемых страниц с различными анкорами. На некоторых страницах еще осталась эта перелинковка, можете посмотреть тут. Итого было реализовано более 3000 связей на всем сайте, что бесспорно повлияло на результат.

Ссылки с главных

Анализ конкурентов дает Вам бесценные знания. Я проанализировал 10 конкурентов, составил пример того ссылочного профиля, который должен быть у моего сайта. первым делом было куплено 70-80 ссылок с PR c главных страниц на один единственный запрос: «игры онлайн». Причем в точном вхождении. Раньше это работало.

Социальные закладки

Уникальная и в свое время очень полезная программа Жукладочник. После создания сайта, он был прорегистрирован по нескольким тысячам социальных закладок. Практически сразу мы получили несколько сотен обратных ссылок и первые позиции. Уже на следующий день после регистрации сайта по соц.закладкам на сайт приходило по 20 человек. Не помню, кто сказал, но «Не стоит надеяться на то, что через 6 месяцев будут работать те же способы продвижения, что и сейчас». Так и есть, пользы от закладок сейчас нет, а даже вред в некотором роде.

В бой вступают Rookee

Rookee внесли наибольший вклад в достижении результата проектом. Изначально семантическое ядро содержало в себе 120 запросов, по 10 на каждую страницу. Бюджет на продвижение всех запросов был установлен в районе 3000 рублей в месяц. Причем на запрос игры онлайн тратилось 50% этой суммы. Как бы не странно было, но этого оказалось достаточно. Важно правильно сгенерировать тексты ссылок, использовать проверенные стратегии и время от времени проверять ссылки.

Прочие ссылки

Для продвижения моего игрового сайта были использованы так-же ссылки с каталогов. Заказал на antichat за 30$. Да, вероятнее всего они не работают сейчас, но все же разбавляли ссылочную массу. Сейчас я не рекомендую пользоваться этим.

Результаты с 01.10.2011 по 01.05.2012

Посещаемость

Далее, вся моя работа заключалась в мелких доработках и внимательному изучению Google Analytics. За все время активной жизни проекта было зарегистрировано 2 525 478 посещения. Из них 67% из России, 14% из Украины и все остальные посещения из других 129 стран.

Просмотренные страницы

В общей сложности было просмотрено 10 438 421 страниц. 25% просмотров выпало на главную страницу, еще 25% на другие продвигаемые страницы и 50% именно на игры.

Время, проведенное на сайте

Среднее время проведенное на сайте одним из 2 525 478 пользователей составило 5,5 минут. А это в сумме 13890129 минут или 231502 часов или 9645 дней или 26 лет 🙂 Вот столько времени, посетители получалали удовольствие, играя в простые игры.

Переходы по ключевым словам

Из поисковых систем на сайт попало более 85% посетителей. Из них Google: 1 639 523, go.mail.ru: 679 593, yandex: 39 247. на сайт golovolomk.ru за 7 месяцев перешли по 58230 разным ключевым словам. Хотя больше всего посещений приносил запрос «игры онлайн», который крепко «сидел» на первом месте в google.ru на протяжении 5 месяцев.

Монетизация

 

Никаких других сервисов для монетизации игрового трафика, кроме как Google Adsense я не знал, поэтому сразу же поставил код баннеров именно этой системы. Трудно передать впечатления от первого клика по вашей рекламе. Было время, чего скрывать, это был не столько заработок, сколько интерес и азарт. Итак, за 7 месяцев на сайте было совершенно 277 000 кликов. При этом CTR на сайте составлял в среднем 2,90% при средней стоимости клика в три цента. Да, игровая тематика не особо интересна в этом плане. Скрин, на картинке выше, из моего аккаунта Google Adsense.

Выводы

За небольшой промежуток времени было собрано очень много информации, которую можно анализировать еще долго, готовить на ее основе выводы и рекомендации для будущих проектов. В данной статье я просто рассказал Вам в простой форме о успешном примере создания и продвижения проекта. Все более чем реально. Сейчас этот сайт сменил владельца, попал под пингвин, потом вернулся обратно ко мне , но уже не такой посещаемый, а точнее вообще не посещаемый. Я постарался описать основные ошибки, которые допустил при работе над проектом. Советую Вам не допускать моих ошибок и главное помнить: делайте сайты для людей, проектируйте стратегию развития на несколько месяцев вперед, реинвестируйте финансы. И самое главное, интернет маркетинг — эта такая сфера деятельности, где нужно постоянно развиваться, т.к. практически все методы теряют свою актуальность со временем.

Спасибо!

Организаторам в лице Максима Спиридонова и сервиса Rookee за то, что подтолкнули к написанию статьи. Александру Колбу за то, что про конкурс рассказал. Друзьям, которые опубликовали статьи раньше и тем самым поторопив меня. И, конечно же всем участникам, чьи статьи оказались очень интересными. До скорых встреч! Пожелаю всем удачи и сил для реализации своих целей.

Оцените автора
GEQO
Добавить комментарий


  • Dewatogel99

  • wilayadahdesa.id

  • nusadesa.id

  • www.dewatogel-id.com

  • macau 4d

  • slot gacor

  • zonadesa.id

  • desamodern.id

  • LK21

  • Pengeluaran HK | Keluaran HK | Live Draw HK | Togel Hongkong | Toto HK Pools | Data HK Hari Ini

  • prediksi togel online

  • Animsaga - Nonton Streaming Anime Gratis Sub Indo

  • ANGKAJITU.IO - Nonton Streaming Anime Gratis Sub Indo



  • data hk

    nl.intmissioncenter.org

    Demo Slot Gacor

    Live Draw Hongkong Pools

    DEWATOGEL